Urashiki Otsutsuki


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Ativação Caminho Asura
RANK: SSS
CK/uso: 40.000
Legenda: (Necessário Rinnegan ativo). (Rank de Ativação é instântaneo). (Concede mais membros e diversas armas brancas aumentando em 1.kk o ATK e AG do seu usuário além da visão em 360 graus por causa do surgimento de uma face adicional). (Fica ativo por toda a batalha)1x
Em adição
(O usuário abre partes do seu corpo para revelar um canhão que dispara uma explosão enorme de chakra com poder explosivo forte o suficiente para devastar uma área inteira) (quando ataca da dano global, não pode kawarimi, evasão, assimilação, apenas cintilações ou algo do gênero defendem) só pode 3x por batalha
Valor: 7.500.000
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Caminho Deva
RANK: SSS
SUPLEMENTAR
CK/uso: 30.000
Legenda: (Necessário Rinnegan ativo). (Atrai o inimigo ou objeto ou repele o inimigo ou ataque)(Não repele globais).(Rank 3 de velocidade para uso em ataque ou defesa, pode ser combado com jutsus de curto alcance). Pode-se usar 5x entre ataque e defesa​​.
Valor: 15.000.000
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Caminho Humano
RANK: SSS
ATK: ILIMITADO
CK/uso: 20.000
Legenda: (Necessário Rinnegan ativo)(O caminho humano mais tarde foi mostrado tendo a capacidade de leitura da mente simplesmente colocando sua mão sobre a cabeça do alvo, e podendo extrair qualquer informação ou segredo a ser escondido pela vítima)(Jutsu de curto alcance)(Necessita contato físico)(Mata qualquer ser, incluindo os que só morrem selando). (Rank 6 de velocidade em uso de ataque ou defesa) Pode-se usar 3x.​
Valor: 9.000.000
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Caminho Naraka
RANK: SSS
CK/uso: 50.000
Legenda: (Necessário Rinnegan ativo). (A habilidade do Caminho Naraka faz uso pesado do Rei do Inferno. O Rei do Inferno é uma grande cabeça que brota do chão cercada por chamas roxas)(regenera um companheiro em batalha)(Pode ser usado em forma de ataque sugando 50% do chakra dos oponentes somente teleportes, teletransportes e intagibilidade defendem)(Pode ser usado em maneira de teleporte sendo rank 6 de velocidade)(em forma de ataque é rank 6 de velocidade, se usado para se curar é instantâneo). Pode-se usar 3x.
Valor: 9.000.000
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Caminho preta
RANK: SSS
ATK: ABSORÇÃO
DEF: ABSORÇÃO
CK/uso.: 30.000
Legenda: (Necessário Rinnegan ativo). (Esta habilidade era de natureza essencialmente defensiva, uma vez que é capaz de absorver as técnicas baseadas em Ninjutsu, anulando assim o seu efeito). (Não absorve mantos, barreiras, senjutsu e jutsus que estejam escrito "somente outra dimensão escapa). (Ao pagar 100k de Chakra, o usuário poderá sugar tentar roubar 50% do Chakra restante do adversário de forma que teleporte e teletransporte escape). (Rank 6 de velocidade). Pode-se usar 5x

​Valor: 30.000.000
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Habilidade de Regeneração Urashiki
RANK: SSS
DEF: REGENERAÇÃO
CK/uso: 100.000
Legenda: A Habilidade de Regeneração consiste em um tipo específico de saiseijutsu que concede aos seus usuários a capacidade de curar-se de lesões em instantes. Essa habilidade é ativada de forma automática e sem a necessidade de selos de mão. (Não regenera contra selamentos ou ataques globais ilimitado). (Sua ativação realiza-se de forma instantânea). Uso único.
Valor: 30.000.000
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Ame-no-subaruboshi no Mikoto
RANK: SSS
ATK: LETAL/MULTIDIRECIONAL
CK/uso: 70.000
Legenda: Depois de balançar sua vara de chakra, o usuário cria uma barragem de anzóis para perfurar e imobilizar o alvo por 2 turnos caso ele sobreviva. (Apenas teleportes e teletransportes rank 4 ou acima podem escapar). Pode-se usar 3x.

Valor: 30.000.000
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Palácio do Rei Dragão
RANK: SSS
ATK: SELAMENTO
CK/uso: 90.000
Legenda: (Ao fazer contato de curta ou média distância para atacar ou defender pode ser usar este jutsu). (Se o adversário for atingido será selado automaticamente). Teleportes ou teletransportes rank 6 ou acima escapam. Pode-se usar 3x.
Valor: 30.000.000
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Barreira Expansiva
RANK: SSS
DEF: ILIMITADO/360º
CK/uso: 70.000
Legenda: (Pode ser usado para se defender de selamentos exceto Portão do grande deus, Espada de totsuka e selamentos envolvendo chibaku tensei em geral). (Uso instantâneo). Pode-se usar 2x.
Valor: 100.000.000
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Yomotsu No Hirasaka
Rank:SSS
Atk/Def:Suplementar
Ck/uso:100.000
Atk:(Pode abrir uma brecha dimensional se aproximando, puxando o oponente para uma dimensão ou combando com outro ataque , necessita de curta distancia)(teletransporte e Teleporte rank 2 acima escapam se estiver com sensorial ativo)
Def:(O usuário abre uma brecha dimensional escapando de ataques em geral, considerando Teletransporte Rank 2 de velocidade)(Leva até 3 aliados junto podendo ficar lá por 2 turnos)(Pode 5x entre ataque e defesa)
Preço:50.000.000
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Tecnica da Onda de Ar
RANK: SSS
DEF: REPELIR
CK/uso: 150.000
Legenda: Com o movimento de um unico braço o usuário libera uma onda de ar para repelir ataques inimigos. (Não repete ataques ilimitado e/ou globais). (Rank 4 de velocidade se usado em defesa frente à ataque de longa distância. Rank 5 de velocidade se usado em defesa frente à ataque de médio alcance. Rank 6 de velocidade se usado em defesa frente à ataque de curto alcance distância). Pode-se usar 3x.
Valor: 12.000.000
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Ame-no-subaruboshi no Mikoto: Caixa de Jade
RANK: SSS
ATK: ILIMITADO/MULTIDIRECIONAL
CK/uso: 60.000
Legenda: Urashiki ergue sua mão em direção a seu alvo e, a partir de sua palma, cria uma esfera de Chakra em alta rotação que ele pode usar para golpear seus oponentes à queima roupa ou atirar, explodindo no impacto. (Não rompe barreiras ilimitadas). (Teleportes e teletransportes rank 4 ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Valor: 10.000.000
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Ame-no-subaruboshi no Mikoto rei dragão
Rank: SSS
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
CK/uso: 100.000
Legenda: Com seu braço estendido em direção ao seu alvo, Urashiki molda seu Chakra em uma massiva esfera de energia acompanhada pela aparição de um dragão marinho que a empunha entre suas presas. (Rompe até mesmo barreiras ilimitadas). (Teleportes e teletransportes rank 4 ou acima escapam). Pode-se usar 3x.
Valor: 24.000.000
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Raio Divisor do Céu e da Terra
RANK: SSS
ATK: ILIMITADO/GLOBAL
CK/uso: 100.000
Legenda: O usuário acumula chakra de natureza relâmpago em sua mão e dispara uma série de projéteis que, após colidirem contra seu alvo, liberam poderosas descargas elétricas em forma de raios. (Teleportes e teletransportes rank 2 escapam). Pode-se usar 3x.
Valor: 30.000.000
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Receptor Negro
RANK: SSS
CK/uso: 40.000
Legenda: Os receptores negros são ferramentas peculiares utilizadas por usuários do Rinnegan. Eles podem ser utilizados para transmitir chakra através de longas distâncias. (Pode usar o receptor negro para cortar o fluxo de chakra do oponente e a pagar uma taxa de 30.000 de chakra para controlar invocações e matar personagens com HP Regeneração). (Intangibilidade e modos elementais são imunes). (Podem ser lançados a longa distância). (Este ataque comporta-se como rank 6 de velocidade). Pode-se usar 3x.
Valor: 30.000.000
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Criação de Chakra Comestível
RANK: SSS
CK/uso: 100.000
Legenda: Ao retirar o chakra de um alvo, o usuário é capaz transformá-lo em pílulas ou um fruto de chakra a fim de obter seus poderes. Quando o chakra retirado é pouco, são feitas apenas pílulas que garantem algum dos poderes. (É necessario curto alcance para usar essa técnica). (Ao roubar a técnica, o adversário não poderá mais usá-lo). (Pode-se usar alguma técnica para se aproximar do oponente, e ao fazê-lo, o usuários poderá escolher 3 jutsus para sem roubados do adversário contanto que não seja Doujutsus ou modos, e os poderes derivados destes). (Pode roubar barreiras já ativas, até as ilimitadas, exceto aquelas derivadas de doujutsus). (Teleportes, teletransportes escapam rank 6 ou aciam escapam). Pode se usar uma única vez.
Valor: 50.000.000
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Regressão temporal
RANK: SSS
SUPLEMENTAR
CK/uso: 100.000
Legenda: (Requer Rinnegan Ativo). (Capaz de prevenir qualquer jutsu exceto global). (Ao ser usado como defesa, esta habilidade é instantânea, o usuário re-surge do lado de onde o ataque foi realizado, permanecendo intacto). (Esta habilidade não defende contra globais). (Esta habilidade, na forma ofensiva é suplementar, comportando-se como teletransporte rank 3 de velocidade, DEVENDO ser combado com outro ataque). (Não pode ser usado como ataque contra adversários que tiverem Rinnegan Supremo ou Jogan ativo). Pode-se usar 5x entre ataques e defesas.
Valor: 100.000.000
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Substituição Orizuru
RANK: SSS
SUPLEMENTAR
CK/uso: 90.000
Legenda: (Necessário rinnegan Ativo). (Dribla a propria morte). (Rank Ativação a ser realizada). (Apenas jutsus que diga apenas outra dimensão escapa podem impedir a formação deste jutsu). (Se usado qunado o oponente estiver em curta distância, o adversário perderá todo o seu chakra). (Se usado quando o adversário estiver em médio alcance, o adversário perderá 50% do chakra). (Se usado quando o adversário estiver em longo alcance, o oponente não sofrerá nada). (Não funciona contra Kurama de Ashura, Susano'o de Indra, Mil milhares de mãos Verdadeiras ou seres intangíveis). Pode-se usar 2x.

Valor: 80.000.000
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​Transformação verdadeira (Urashiki)
RANK: SSS
ATK: +138.000.000
DEF: +138.000.000
HP: +138.000.000
AG: +138.000.000
CK: +200.000.000
CK/uso: 200.000
Legenda: (Necessário os dois rinnegan ativo). (Ao ativar esse modo o usuário fica imune a Genjutsu, com excessão do Izanami e genjutsus sonoros). (Fica imune a paralisação de Rank-Ss)(imune a atks até Rank SS)(Pode pagar 100k de Ck para absorver ataques rank 3 de velocidade que não seja global e devolver com o dobro da força 5x). (Ao pagar 30.000 de AG o usuário usará teleporte rank 3, podendo-se pagar a taxa por 5x). (Quando ataca apenas teleportes, teletransportes e intagibilidade). (Ao transformar, o usuário perde as habilidades da regressão temporal e Yomotsu no Hirasaka). Uso único.
Valor: 50.000.000
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Vara de pescar chakra
RANK: SSS
CK/uso: 300.000
Legenda: (A habilidade não surte efeito caso o usuário esteja revestido por um selo de restrição de chakra). A vara rouba o chakra do oponente obtendo assim suas técnicas. (O usuário escolherá 1 jutsu a ser roubado, devendo esta ser SSS, além de poder roubar kekkei genkai. NÃO PODE roubar doujutsus ou modos, e os poderes derivados destes). (Ao roubar uma habilidade do adversário, o usuário poderá usá-las seguindo as vezes de uso já realizadas, já o adversário não poderá usar a habilidade roubada). (Nada defende esta habilidade, nem mesmo Emoções Negativas, EXCETO barreiras rank SSS ativadas antes dessa técnica ser usada). (Curto e Médio alcance). (Não funciona contra clones ou limbos). Pode-se usar 3x.

Valor: 100.000.000
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Deserto (Mão)
RANK: SSS
ATK: ILIMTIADO
DEF: ILIMITADO
CK/uso:50.000
Legenda: O usuário usa sua areia para criar mãos que podem ser usadas para capturar o oponente por 2 turno, e ao capturar pode pagar mais 20k de Ck para esmagar o oponente na mão de areia. Esta tecnica foi forte o suficiente para parar as correntes de chakra da estatua demoniaca do caminho exterior. (Modos elementais suiton, intangibilidade, Teleportes e teletransportes rank 6 ou acima escapam). (Se usado como defesa, defende ataques ilimitados de até rank 4 de velocidade). (Não defende globais). Pode-se usar 5x entre ataque e defesa.
Valor: 13.500.000
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Ataque Massivo do Deserto
RANK: SSS
ATK: LETAL
CK/uso: 30.000
Legenda: O ususario comprime sua areia em forma de esfera afim de aumentar a sua dureza. (Pagando-se uma taxa de 10k de CK pode explodir a esfera atingindo alvos multidecionalmente). (Capacidade de voo, Teleportes, teletrasportes rank 6 de velocidade ou acima escapam). Pode-se usar 5x.

Valor: 9.000.000
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Chuva de Raios
RANK: SSS
ATK: LETAL/PARALISANTE/MULTIDIRECIONAL
CK/uso: 60.000
Legenda: Por intermédio de alguma fonte de raios, o usuário manipula e libera poderosas descargas elétricas em forma de raios que caem sobre as proximidades, eletrocutando e paralisando aqueles que são atingidos. (Apenas defesas 360º mais fortes que o Letal, teleportes ou teletransportes rank 4 escapam). (Se um oponente com HP regeneração ou que só morre selado for atingido será imobilizado por 2 turnos). Pode-se usar 3x.

Valor: 21.000.000
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​Manipulação da Cobra Elétrica
RANK: SSS
ATK: Letal
CK/uso: 30.000
Legenda: O usuário cria uma descarga elétrica que pode ser lançada em forma de uma cobra ou pode cobrir seu corpo para eletrocutar em quem ele encostar. Essa técnica pode ser potencializada por um ambiente aquático. (Teleportes ou teletransportes rank 2 ou acima escapam). Pode-se usar 3x.

Valor: 15.000.000
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Técnica da Grande Foice da Doninha
RANK: SSS
ATK: LETAL
DEF: REPELIR
CK/uso: 230.000
Legenda: Esta técnica persiste em muitas correntes de ar se chocam para criar bolsas de vácuo que cortam os adversários, com potência suficiente para cortar e para fatiar muitas árvores em uma floresta. (Pode se pagar 30k de Ck para tornar a técnica global). (Pode ser usado para repelir qualquer ataque rank 4 lançado, exceto globais). (Apenas teleportes ou teletransportes rank 6 ou acima escapam). Pode-se usar 5x entre ataque e defesa.

Valor: 30.000.000
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Técnica de Imitação pela Sombra
RANK: S
ATK: PARALISIA
CK/uso: 60.000
Legenda: Assim que a sombra do usuário entrar em contato com a outra sombra do adversário, o mesmo ficará paralisado. (Barreiras, defesas ilimitadas, teleportes e teletransportes rank 6 ou acima escapam). Uso infinito.
Valor: 12.000.000
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Marionete Preparada: Oito Ondas de Agulhas
RANK: SSS
ATK: ILIMITADO
CK/uso: 50.000
Legenda: O usuário lança um fluxo rápido de inúmeras agulhas de sua boca, numa forma semelhante a uma metralhadora. Ele também pode incluir agulhas banhadas em veneno em meio às normais. Se acertar o inimigo ele fica 2 turnos sem poder atacar, Teletransportes escapam rank 6 ou acima escapam. Pode-se usar 3x.
Valor: 21.000.000​
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Técnica da Fênix Sábia de fogo
RANK: SS
ATK: LETAL/MULTIDIRECIONAL
CK/uso: 10.000
Legenda: Esta técnica cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho pequeno até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente. (Teleportes, teletransportes ou jutsus suiton rank SS ou acima defendem). (Rank 6 de velocidade). Uso infinito.
Valor: 10.000.000
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Fios de Chakra: Circular
RANK: SS
SUPLEMENTAR
CK/uso: 80.000
Legenda: (Fica ativo). (Necessário ter Cara de Pescar Chakra). (Deve ser usado em forma defensiva). (Ao ser alvo de curta ou média distância o oponente fica paralisado). (Não funciona contra bijus, Susano's). (A velocidade de realização desta habilidade, tanto para ativá-la quanto para surtir efeito em forma defensiva é instantânea). Uso único.
Valor: 7.500.000
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