
Invocações
Naruto Uzumaki: todos os sapos exceto o Gamamaru e Boilergama.
Jiraiya: todos os sapos exceto o Gamamaru e Boilergama.
Kashin Koji: Boilergama.
Minato: Gamabunta.
Konohamaru: Gamagorō.
Hagoromo Otsutsuki: Gamamaru.
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Invocação: Gamamaru
Rank: SSS
ATK:1.300.000
DEF:1.300.000
HP:1.300.000
AG:1.300.000
CK:1.300.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), (rompe barreiras não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS), (Pode prever técnicas inimigas executando o modo defensivo com precisão)1x
(Apenas Hagoromo)
Valor: 5.000.000
•Jutsus usando Gamamaru:
Invocação reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Gamamaru teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
Estilo Água: Técnica do Projétil de Água
Rank:SSS
Atk:Letal
Ck/uso:30.000
Esta é uma técnica de Estilo Água altamente versátil Depois de amassar chakra no estômago, o utilizador expele uma grande quantidade de água sob a forma de uma corrente forte até o objetivo pretendido.(Pode anular jutsus katon, não globais). (Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (5x)
Preço:10.000.000
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Invocação: Fukasaku
Rank: SSS
ATK:1.300.000
DEF:1.300.000
HP:1.300.000
AG:1.300.000
CK:1.300.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), (rompe barreiras não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x
Valor: 5.000.000
•Jutsus usando Fukasaku:
Arte Sábia: Chamada do Sapo
Rank: SSS
Atk: Paralisia
Ck p/uso: 40.000
(Depois de focar o chakra do Senjutsu para suas gargantas, ambos Fukasaku e Shima coaxam juntos em uníssono, liberando ondas de som grandes, altas e imensamente poderosas que efetivamente irritam, distraem e paralisam por 2 turnos todos os alvos atingidos completamente (Requer os dois sapos ativos), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 8.000.000
Fukasaku: Técnica de invocação reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Permite que a invocação pai e mãe teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
Ilusão Demoníaca: Confronto do Canto do Sapo
Rank: SSS
Atk: Genjutsu/Global
Ck p/uso: 100.000
(Põe o oponente em um genjutsu sem direito a Kai ou contra genjutsu), (Um genjutsu auditivo que quando usado a vítima fica presa em um cubo ilusório que no modo o oponente fique vulnerável para recebe qualquer ataque, caso o oponente seja atacado com Espadas de Pedra do Monte Myōboku mata até quem morre apenas selado), (só pode ser usado com as invocações Fukasaku e Shima ativas), (demora 2 turnos para os sapos sicronizarem sua canção, nesse período caso os sapos sejam mortos o Genjutsu é interrompido), (Nada é imune)1x
Valor: 50.500.000
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Invocação: Shima
Rank: SSS
ATK:1.300.000
DEF:1.300.000
HP:1.300.000
AG:1.300.000
CK:1.300.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), (rompe barreiras não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x
Valor:5.000.000
•Jutsus da Invocação:
Shima: Técnica de invocação reversa
Rank: SSS
Ck p/uso: 50.000
(Permite que a invocação pai e mãe teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
Arte Sábia: Nuvem de Poeira da Liberação de Vento
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 10.000
(Os ataques do usuário só podem ser defendidos se o oponente estiver usando byakugan, ou algum tipo de sensorial), (O usuário só é afetado pelo oponente se ele estiver usando byakugan, algum tipo de sensorial ou ataques de dano global), (Mesmo com sensorial os olhos do usuário continuam protegidos)3x
Valor:10.000.000
Ligamento da língua lutadora
Rank: SSS
ATK: Ilimitado
Ck p/uso: 20.000
(Shima infundi chakra senjutsu em sua língua fazendo-a crescer até seu limite, ela possui um rosto que pode rastrear o alvo em qualquer ocasião, pode prende-lo por 1 turno), (Previne taijutsu, defende ataques rank: SSS, Exceto jutsus com status de ilimitados, global ou superior), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor:16.000.000
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Invocação: Gamakichi
Rank: SSS
ATK:1.500.000
DEF:1.500.000
HP:1.500.000
AG:1.500.000
CK:1.500.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), (rompe barreiras até mesmo as Ilimitadas), (não é afetado por jutsu abaixo do Rank SSS)1x
Valor: 5.000.000
•Jutsus da invocação:
Chicote do Amor
Rank: SSS
Atk: Letal/Paralisia
Ck p/uso: 50.000
(Gamakichi estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente, O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão), (Pode pagar 10k de Ck para matar o oponente), (Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)3x
Valor: 3.000.000
Decapitação da espada do sapo
Rank: S
Atk: Ilimitado
Ag p/uso: 30.000
(Gamakichi pode usar essa técnica para escapar de outra técnica como forma defensiva, Não escapa de atks Globais), (Apenas Teleportes e Teletransportes no rank 3 de velocidade ou acima escapam)5x
Valor: 5.000.000
Arma de Xarope de Amido
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 35.000
O usuário molda seu chakra, juntamente com a energia natural e, em seguida, converte-o em grande quantidade de água de alta viscosidade dentro de sua boca, antes de cuspi-la para fora com uma quantidade incrível de força, a força semelhante ao projétil da técnica combinada com o seu volume monstruoso lhe dá a capacidade de rapidamente cobrir uma vasta área (Rompe Barreiras até mesmo as ilimitadas), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 8.000.000
Gamakichi: Técnica de invocação reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Permite que Gamakichi teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser Teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá por até 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
Liberação de Água: Tiro da Arma
Rank: S
Atk: Letal
Ck p/uso: 50.000
(A alta velocidade de ataque que a bola de água possui tem o poder tanto para matar como para dizimar fogo real), (Pode ser usado para anular ataques ou defesas de fogo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor:8.000.000
Rajada de Meteoro do Dragão
Rank: SS
Atk: Letal
Ag p/uso: 50.000
(O usuário salta altamente para bater o seu adversário para baixo com ambos pés. Uma onda de choque poderosa é liberada a partir do local do impacto), (Apenas Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor:9.000.000
Técnica do Vórtex do Tufão de Água
Rank: SS
Atk: Ilimitado/Multidirecional
Ck p/uso: 50.000
Este ninjutsu combinado utiliza a rotação selvagem da Liberação de Vento: Rasengan para engolir a água corrente criada pela Liberação de Água: Torrente Dilacerante, criando uma grande quantidade de vapor d'água, uma vez acertado, um forte vento gira em torno da parte de dentro criando uma névoa altamente concentrada, transformando a técnica em uma barreira sólida (Teleportes e Teletransportes no rank 4 escapam)3x
Valor:13.000.000
Punho adamantino (Variação Gamakichi)
Rank: SSS
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 90.000
(Gamakichi concentrando seu chakra em sua mão disfere um ataque poderoso a curta distância), (rompe qualquer barreira, exceto Hashomon Quíntuplo), (Teleportes ou Teletransportes no rank 4 acima escapam)3x
Valor:20.000.000
Liberação de Água: Turbulência de Água
Rank: S
Atk: Letal/Multidirecional
Ck p/uso: 60.000
O usuário atira um fluxo de água de sua boca (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor:7.000.000
Liberação de Fogo: Projétil de Chamas
Rank: S
Atk: Letal/Multidirecional
Ck p/uso: 40.000
Esta técnica é executada pela reunião de óleo que é criado pelo chakra na boca do usuário, cuspindo-o fora, e inflamando-o, essa técnica simplesmente dispara um míssil de fogo no inimigo (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor:18.000.000
Técnica de Encolhimento
Rank: S
Suplementar
Ck p/uso: 50.000
Gamakichi pode usar esta técnica para diminuir o seu tamanho, pode ser usado para uma série de coisas úteis, como esgueirar e ser transportado se cansado demais para ir a algum lugar por conta própria (Pode escapar de ataques que permitam Teleportes no rank 6 de velocidade)3x
Valor:14.000.000
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Invocação: Gamabunta
Rank: SSS
ATK:1.3000.000
DEF:1.3000.000
HP:1.3000.000
AG:1.3000.000
CK:1.3000.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), (rompe barreiras não é afetado por jutsu abaixo do Rank SSS)1x
Valor:5.000.000
•Jutsu usando a invocação:
Chicote do amor
Rank: SS
Atk:Letal/Paralisia
Ck p/uso: 50.000
(Gamabunta estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente, O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão), (Pode pagar 10k de Ck para matar o oponente), (teleporte e Teletransporte com sensorial ativo antes do Jutsu ser executado escapam)3x
Valor: 3.000.000
Liberação de Fogo: Projétil de Chamas do Óleo de Sapo
Rank: SS
Atk:Ilimitado/Multidirecional
Ck p/uso: 30.000
(Apenas Naruto e Jiraya podem usar junto com o sapo), (O usuário e o invocador deve passar chakra para executar a técnica), (Apenas teleporte e Teletransporte escapam)3x
Valor:7.000.000
Liberação de Água: Tiro da Arma
Rank: S
Atk: Letal
Ck p/uso: 50.000
(A alta velocidade de ataque que a bola de água possui tem o poder tanto para matar como para dizimar fogo real)(Apenas teleporte e Teletransporte escapa), (Pode ser usado para anular ataques ou defesas de fogo)3x
Valor:8.000.000
Decapitação da espada do sapo
Rank: SS
Atk:Ilimitado
Ag p/uso: 30.000
(Gamabunta podem usar essa técnica para escapar de outra técnica como forma defensiva, Não escapa de Globais), (Apenas teleporte e Teletransportes rank 3 de velocidade a cima escapam)5x
Valor: 5.000.000
Invocação reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Gamabunta teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Gamaken
Rank: S
ATK: 1.300.000
DEF: 1.300.000
HP:1.300.000
AG:1.300.000
CK:1.300.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), (rompe barreiras), (não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x
Valor:5.000.000
•Jutsus usando Gamaken:
Gamaken: Escudo Sakazuki
Rank: SSS
Atk/Def: Ilimitado
Ag p/uso: 30.000
(Necessário Gamaken no campo de batalha), O Bloqueio do Escudo é uma técnica usada por Gamaken tirando proveito de seu escudo maciço. (Se usado para ataque, Gamaken usa de suas ataduras para lançar o escudo contra seu alvo de forma que teleporte e teletransporte rank 5 de velocidade ou acima escapam), (É uma de suas defesas mais poderosas, capazes de até mesmo defender ataques rank 4 de velocidade)5x
Valor: 24.000.000
Invocação reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Gamaken teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Boilergama
Rank: SS
Atk: 1.000.000
Def: 1.000.000
Hp: 1.000.000
Ag: 1.000.000
Ck: 1.000.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), O usuário invoca um gigante sapo fumegante, o imenso tamanho do sapo é um perigo para qualquer um abaixo da área de invocação (não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x
Valor: 5.000.000
•Jutsus da invocação:
Invocação reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Boilergama teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Gamagorō
Rank: S
Atk: 1.000.000
Def: 1.000.000
Hp: 1.000.000
Ag: 1.000.000
Ck: 1.000.000
Ck p/uso: 15.000
(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), Gamagorō é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku (não é afetado por jutsu abaixo do Rank S)1x
Valor: 5.000.000
•Jutsus da invocação:
Invocação reversa
Rank: SSS
Def: Teletransporte
Ck p/uso: 50.000
(Gamagorō teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x
Valor: 7.000.000
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Invocação: Corvos
Rank: S
ATK: 700.000
DEF: 700.000
HP: 700.000
AG: 700.000
CK: 700.000
Ck p/uso: 15.000
(N/pode Kawarimi, evasiva, não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x
(Itachi, Shisui e Aoba)
Valor: 5.000.000
•Jutsus da invocação:
Clones de Corvo
Rank: S
Atk: 100.000
Def: 100.000
Hp: 100.000
Ag: 100.000
Ck: 100.000
Ck p/uso: 50.000
(Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque, não pode sensorial), (Clones não podem gerar clones), (Pode até 3 clones)3x
Valor: 8.000.000
Dissipação de corvos
Rank: S
Suplementar
Ck p/uso: 30.000
(Escapa de qualquer ataque que permita teleportes), (Pode ser usado para atacar como teleporte), (É considerado rank 4 de velocidades)5x
Valor: 13.000.000
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Invocação: Katsuyu
Rank: SSS
ATK: 1.500.000
DEF: 1.500.000
HP: 1.500.000
AG: 1.500.000
CK: 1.500.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Katsuyu só é afetada por jutsus do Rank SSS, com status globais ou acima), (rompe barreiras, até as ilimitadas)1x
(Tsunade e Sakura)
Valor: 5.000.000
•Jutsus da Katsuyu
Katsuyu: Paladar pegajoso da língua ácida
Rank: SSS
Atk: Global/Ilimitado
Ck p/uso: 70.000
Uma pasta ácida altamente concentrada é subitamente liberada a partir da boca, o ácido apresenta tal densidade elevada e concentração que é ainda capaz de diluir o oponente, vaporizando-o, não há movimentos de pré-requisitos para fazer antes da ativação desta técnica, devido a isso, Katsuyu pode facilmente atacar rapidamente e pegar o inimigo desprevenido com este ataque (Teleportes e Teletransporte no rank 2 ou acima escapam)3x
Valor:20.000.000
Katsuyu: Imensa Rede de Cura
Rank: SSS
Def: Regeneração
Ck p/uso: 120.000
(Uma técnica utilizada pela colaboração de Katsuyu e seu invocador, onde em primeiro lugar, Katsuyu divide o seu corpo em vários clones menores, em seguida, liga-se cada um a uma pessoa, Então o usuário canaliza seu chakra médico através de Katsuyu, que por sua vez transfere para a pessoa ferida, curando-os, esta técnica permite ao usuário curar um grande número de pessoas ao mesmo tempo, independentemente da distância), (Katsuyu após usar esse jutsu fica e após 2 turnos retorna ao seu corpo original), (pode curar o usuário e todos seus aliados de qualquer ataque no campo de batalha exceto de selamentos)3x
Valor:14.000.000
Grande divisão da lesma
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 50.000
(Katsuyu pode usar essa técnica se tornando imune a qualquer ataque, pode ser usada como teleporte no Rank 3 de velocidade, levando seu invocador e também pode ser usada para recuperar os atributos de um aliado ou do usuário, curando ele de ferimentos)3x
Valor:18.000.000
Tiro de muco explosivo
Rank: SSS
Ck p/uso: 70.000
Atk/Def: Ilimitado
(Katsuyu libera uma pasta amarela e ácida de sua boca no chão, que se eleva criando uma formação semelhante à uma parede, capaz de danificar um alvo ou fornecer uma defesa eficaz, quando defende apenas jutsus com status global/ilimitado passam, quando ataca somente Teleportes e Teletransportes no rank 3 escapam), (Armaduras ou auras defendem contra a corrosão, porém serão desabilitadas)5x
Valor:10.000.000
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Invocação da Manda
Rank: SSS
Atk: 1.500.000
Def: 1.500.000
Hp: 1.500.000
Ag: 1.500.000
Ck: 1.500.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SSS), (Quando invocado o usuário pode pagar 50k de ck para escapar de ataques terrestres)1x
(Orochimaru e Sasuke)
Valor:5.000.000
•Jutsus da invocação:
Enrolamento adjacentes
Rank: SSS
Suplementar/Paralisia
Ag p/uso: 20.000
(elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos), (teleporte, teletransporte no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor:4.000.000
Técnica de troca de corpo: Ecdise (Manda)
Rank: SSS
Suplementar
Ck p/uso: 45.000
(Manda após receber qualquer atk, pode trocar de corpo enganando assim a morte é renovando todos os seus atributos)2x
Valor:16.000.000
Funeral da Serpente Oculta na Sombra
Rank: SS
Atk: Letal
Ck p/uso: 50.000
Aproveitando-se de sua forma esguia, o usuário enterra uma parte de seu corpo no solo e, em seguida, desfere um ataque surpresa ou captura o inimigo, (apenas com sensorial ativo escapa), (Teleportes, Teletransportes e intangibilidade ativa antes escapam)3x
Valor:12.000.000
Abertura bucal da cobra grande
Rank: S
Atk: Letal
Ag p/uso: 20.000
(Depois de ser invocado por Orochimaru, Manda desliza em direção ao oponente, em seguida, submerge e atravessa-o), (teleporte e teletransporte escapam)3x
Valor:6.000.000
Técnica Reversível
Rank: S
Atk: Ilimitado
Ck p/uso: 60.000
(Depois de invocar uma de suas cobras gigantes para engolir completamente o alvo, Orochimaru faz a cobra derramar completamente a sua pele, em seguida, Orochimaru ordena a cobra digerir instantaneamente seu alvo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor:6.000.000
Cauda da Cobra Nagi
Rank: S
Atk: Ilimitado
Ag p/uso: 35.000
Esta habilidade consiste na cobra balançar sua cauda e acertar seu oponente, a cauda também serve para defender contra projéteis lançados contra o usuário (não defende globais), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor:3.000.000
Névoa Venenosa
Rank: SSS
Atk: Letal/Envenenamento
Ck p/uso: 60.000
O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca, quando a substância entra em contato com o ar exterior no corpo, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal, a capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade vai significar o fim da vida do alvo (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor:12.000.000
Picada Divina
Rank: S
Atk: Letal
Ag p/uso: 25.000
Depois de ser invocado por Orochimaru, Manda atravessa o cenário com sua cabeça e acerta uma picada contra seu oponente (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 8.000.000
==============================
Invocação: Garaga
Rank: SS
Atk:1.000.000
Def:1.000.000
Hp:1.000.000
Ag:1.000.000
Ck:1.000.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca, N/pode Kawarimi, evasão, Assimilação, rompe defesas rank SS ou a baixo), (Não é afetado por jutsus abaixo do rank SS), (Pode pagar 50k de ag, por até 3x para se enrolar envolta do oponente o paralisando por 1 turno, teleportes e teletransportes escapam), (Pode pagar 50k de ck, por até 3x para Lançar um líquido que deixa o oponente pedrificado pelo resto da batalha que apenas Def ilimitada, teleporte e teletransportes escapam)1x
(Apenas Boruto)
Valor: 5.000.000
-Jutsus da invocação:
Cabeçada da cobra
Rank: S
Atk: Letal
Ag p/uso: 40.000
Garaga da uma cabeçada em seu oponente esmagando-o, contra inimigos de porte igual ou maior (teleportes e teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
Cauda da Cobra Nagi
Rank: SS
Atk/Def: Ilimitado
Ag p/uso: 40.000
(ATK: quando contra um oponente de tamanho humano, pode matar esmagado ou paralisar),
(DEF: pode ser usado para defender seu invocador de algum jutsu lançado contra tal ou para se defender de ataques)5x
Valor: 8.000.000
Enrolamento adjacentes
Rank: SSS
Suplementar/Paralisia
Ag p/uso: 20.000
(elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos), (Teleporte, teletransporte no rank 4 ou acima escapam)3x
Valor: 4.000.000
==============================
Invocação Garuda
Rank: S
Atk: 1.500.000
Def: 1.500.000
Hp: 1.500.000
Ag: 1.500.000
Ck: 1.500.000
Ck p/uso: 150.000
(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SS, quando invocado o usuário pode pagar 50k de ag para subir nela, ficando encima da invocação até o fim da batalha, servindo como capacidade de vôo escapando de atks terrestres)1x
(Apenas Sasuke)
Valor: 5.000.000
Jutsus da invocação:
Grande flutuação
Rank: SSS
Atk: Ilimitado/Multidirecional
Ag p/uso: 40.000
(Ao balançar suas asas, Garuda é capaz de criar um enorme tornado de vento capaz de dilacerar vários oponentes de uma única vez), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x
Valor: 7.000.000
==============================
Invocação: Kamatari
Rank: S
ATK:300.000
DEF:300.000
HP: 300.000
AG: 300.000
CK: 300.000
Ck p/uso: 15.000
(Quando ataca n/pode kawarimi, assimilação ou evasão), (Ao pagar 25k pode usar 3x um jutsu da Temari), (Pode se pagar 50k de ck para combinar ataque com temari, assim tornando o jutsu global/letal por 3x)1x
(Apenas Temari)
Valor: 5.000.000
==============================
