Invocações

Naruto Uzumaki: todos os sapos exceto o Gamamaru e Boilergama.

Jiraiya: todos os sapos exceto o Gamamaru e Boilergama.

Kashin Koji: Boilergama.

Minato: Gamabunta.

Konohamaru: Gamagorō.

Hagoromo Otsutsuki: Gamamaru.

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Invocação: Gamamaru

Rank: SSS

ATK:1.300.000

DEF:1.300.000

HP:1.300.000

AG:1.300.000

CK:1.300.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), (rompe barreiras não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS), (Pode prever técnicas inimigas executando o modo defensivo com precisão)1x

(Apenas Hagoromo)

Valor: 5.000.000

•Jutsus usando Gamamaru:

Invocação reversa​

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Gamamaru teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

Estilo Água: Técnica do Projétil de Água

Rank:SSS

Atk:Letal

Ck/uso:30.000

Esta é uma técnica de Estilo Água altamente versátil Depois de amassar chakra no estômago, o utilizador expele uma grande quantidade de água sob a forma de uma corrente forte até o objetivo pretendido.(Pode anular jutsus katon, não globais). (Teleportes e Teletransportes escapam). Pode (5x)

Preço:10.000.000

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Invocação: Fukasaku

Rank: SSS

ATK:1.300.000

DEF:1.300.000

HP:1.300.000

AG:1.300.000

CK:1.300.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), (rompe barreiras não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x

Valor: 5.000.000

•Jutsus usando Fukasaku:

Arte Sábia: Chamada do Sapo

Rank: SSS

Atk: Paralisia

Ck p/uso: 40.000

(Depois de focar o chakra do Senjutsu para suas gargantas, ambos Fukasaku e Shima coaxam juntos em uníssono, liberando ondas de som grandes, altas e imensamente poderosas que efetivamente irritam, distraem e paralisam por 2 turnos todos os alvos atingidos completamente (Requer os dois sapos ativos), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 8.000.000

Fukasaku: Técnica de invocação reversa

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Permite que a invocação pai e mãe teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

Ilusão Demoníaca: Confronto do Canto do Sapo

Rank: SSS

Atk: Genjutsu/Global

Ck p/uso: 100.000

(Põe o oponente em um genjutsu sem direito a Kai ou contra genjutsu), (Um genjutsu auditivo que quando usado a vítima fica presa em um cubo ilusório que no modo o oponente fique vulnerável para recebe qualquer ataque, caso o oponente seja atacado com Espadas de Pedra do Monte Myōboku mata até quem morre apenas selado), (só pode ser usado com as invocações Fukasaku e Shima ativas), (demora 2 turnos para os sapos sicronizarem sua canção, nesse período caso os sapos sejam mortos o Genjutsu é interrompido), (Nada é imune)1x

Valor: 50.500.000

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Invocação: Shima

Rank: SSS

ATK:1.300.000

DEF:1.300.000

HP:1.300.000

AG:1.300.000

CK:1.300.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), (rompe barreiras não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x

Valor:5.000.000

•Jutsus da Invocação:

Shima: Técnica de invocação reversa

Rank: SSS

Ck p/uso: 50.000

(Permite que a invocação pai e mãe teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

Arte Sábia: Nuvem de Poeira da Liberação de Vento

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 10.000

(Os ataques do usuário só podem ser defendidos se o oponente estiver usando byakugan, ou algum tipo de sensorial), (O usuário só é afetado pelo oponente se ele estiver usando byakugan, algum tipo de sensorial ou ataques de dano global), (Mesmo com sensorial os olhos do usuário continuam protegidos)3x

Valor:10.000.000

Ligamento da língua lutadora

Rank: SSS

ATK: Ilimitado

Ck p/uso: 20.000

(Shima infundi chakra senjutsu em sua língua fazendo-a crescer até seu limite, ela possui um rosto que pode rastrear o alvo em qualquer ocasião, pode prende-lo por 1 turno), (Previne taijutsu, defende ataques rank: SSS, Exceto jutsus com status de ilimitados, global ou superior), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor:16.000.000

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Invocação: Gamakichi

Rank: SSS

ATK:1.500.000

DEF:1.500.000

HP:1.500.000

AG:1.500.000

CK:1.500.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), (rompe barreiras até mesmo as Ilimitadas), (não é afetado por jutsu abaixo do Rank SSS)1x

Valor: 5.000.000

•Jutsus da invocação:

Chicote do Amor

Rank: SSS

Atk: Letal/Paralisia

Ck p/uso: 50.000

(Gamakichi estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente, O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão), (Pode pagar 10k de Ck para matar o oponente), (Teleportes e Teletransportes com sensorial ativo antes escapam)3x

Valor: 3.000.000

Decapitação da espada do sapo

Rank: S

Atk: Ilimitado

Ag p/uso: 30.000

(Gamakichi pode usar essa técnica para escapar de outra técnica como forma defensiva, Não escapa de atks Globais), (Apenas Teleportes e Teletransportes no rank 3 de velocidade ou acima escapam)5x

Valor: 5.000.000

Arma de Xarope de Amido

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 35.000

O usuário molda seu chakra, juntamente com a energia natural e, em seguida, converte-o em grande quantidade de água de alta viscosidade dentro de sua boca, antes de cuspi-la para fora com uma quantidade incrível de força, a força semelhante ao projétil da técnica combinada com o seu volume monstruoso lhe dá a capacidade de rapidamente cobrir uma vasta área (Rompe Barreiras até mesmo as ilimitadas), (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 8.000.000

Gamakichi: Técnica de invocação reversa

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Permite que Gamakichi teletransporte o ninja que desejar para outra dimensão escapando de Atks, ao ser Teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá por até 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

Liberação de Água: Tiro da Arma

Rank: S

Atk: Letal

Ck p/uso: 50.000

(A alta velocidade de ataque que a bola de água possui tem o poder tanto para matar como para dizimar fogo real), (Pode ser usado para anular ataques ou defesas de fogo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor:8.000.000

Rajada de Meteoro do Dragão

Rank: SS

Atk: Letal

Ag p/uso: 50.000

(O usuário salta altamente para bater o seu adversário para baixo com ambos pés. Uma onda de choque poderosa é liberada a partir do local do impacto), (Apenas Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor:9.000.000

Técnica do Vórtex do Tufão de Água

Rank: SS

Atk: Ilimitado/Multidirecional

Ck p/uso: 50.000

Este ninjutsu combinado utiliza a rotação selvagem da Liberação de Vento: Rasengan para engolir a água corrente criada pela Liberação de Água: Torrente Dilacerante, criando uma grande quantidade de vapor d'água, uma vez acertado, um forte vento gira em torno da parte de dentro criando uma névoa altamente concentrada, transformando a técnica em uma barreira sólida (Teleportes e Teletransportes no rank 4 escapam)3x

Valor:13.000.000

Punho adamantino (Variação Gamakichi)

Rank: SSS

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 90.000

(Gamakichi concentrando seu chakra em sua mão disfere um ataque poderoso a curta distância), (rompe qualquer barreira, exceto Hashomon Quíntuplo), (Teleportes ou Teletransportes no rank 4 acima escapam)3x

Valor:20.000.000

Liberação de Água: Turbulência de Água

Rank: S

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 60.000

O usuário atira um fluxo de água de sua boca (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor:7.000.000

Liberação de Fogo: Projétil de Chamas

Rank: S

Atk: Letal/Multidirecional

Ck p/uso: 40.000

Esta técnica é executada pela reunião de óleo que é criado pelo chakra na boca do usuário, cuspindo-o fora, e inflamando-o, essa técnica simplesmente dispara um míssil de fogo no inimigo (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x

Valor:18.000.000

Técnica de Encolhimento

Rank: S

Suplementar

Ck p/uso: 50.000

Gamakichi pode usar esta técnica para diminuir o seu tamanho, pode ser usado para uma série de coisas úteis, como esgueirar e ser transportado se cansado demais para ir a algum lugar por conta própria (Pode escapar de ataques que permitam Teleportes no rank 6 de velocidade)3x

Valor:14.000.000

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Invocação: Gamabunta

Rank: SSS

ATK:1.3000.000

DEF:1.3000.000

HP:1.3000.000

AG:1.3000.000

CK:1.3000.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasiva, absorção), (rompe barreiras não é afetado por jutsu abaixo do Rank SSS)1x

Valor:5.000.000

•Jutsu usando a invocação:

Chicote do amor

Rank: SS

Atk:Letal/Paralisia

Ck p/uso: 50.000

(Gamabunta estende sua língua para fora com uma velocidade incrível e força, entregando um poderoso golpe para o oponente, O sapo também pode usar sua língua para envolver o inimigo e esmagá-lo no chão), (Pode pagar 10k de Ck para matar o oponente), (teleporte e Teletransporte com sensorial ativo antes do Jutsu ser executado escapam)3x

Valor: 3.000.000

Liberação de Fogo: Projétil de Chamas do Óleo de Sapo

Rank: SS

Atk:Ilimitado/Multidirecional

Ck p/uso: 30.000

(Apenas Naruto e Jiraya podem usar junto com o sapo), (O usuário e o invocador deve passar chakra para executar a técnica), (Apenas teleporte e Teletransporte escapam)3x

Valor:7.000.000

Liberação de Água: Tiro da Arma

Rank: S

Atk: Letal

Ck p/uso: 50.000

(A alta velocidade de ataque que a bola de água possui tem o poder tanto para matar como para dizimar fogo real)(Apenas teleporte e Teletransporte escapa), (Pode ser usado para anular ataques ou defesas de fogo)3x

Valor:8.000.000

Decapitação da espada do sapo

Rank: SS

Atk:Ilimitado

Ag p/uso: 30.000

(Gamabunta podem usar essa técnica para escapar de outra técnica como forma defensiva, Não escapa de Globais), (Apenas teleporte e Teletransportes rank 3 de velocidade a cima escapam)5x

Valor: 5.000.000

Invocação reversa​

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Gamabunta teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Gamaken

Rank: S

ATK: 1.300.000

DEF: 1.300.000

HP:1.300.000

AG:1.300.000

CK:1.300.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), (rompe barreiras), (não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x

Valor:5.000.000

•Jutsus usando Gamaken:

Gamaken: Escudo Sakazuki

Rank: SSS

Atk/Def: Ilimitado

Ag p/uso: 30.000

(Necessário Gamaken no campo de batalha), O Bloqueio do Escudo é uma técnica usada por Gamaken tirando proveito de seu escudo maciço. (Se usado para ataque, Gamaken usa de suas ataduras para lançar o escudo contra seu alvo de forma que teleporte e teletransporte rank 5 de velocidade ou acima escapam), (É uma de suas defesas mais poderosas, capazes de até mesmo defender ataques rank 4 de velocidade)5x

Valor: 24.000.000

Invocação reversa​

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Gamaken teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Boilergama

Rank: SS

Atk: 1.000.000

Def: 1.000.000

Hp: 1.000.000

Ag: 1.000.000

Ck: 1.000.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), O usuário invoca um gigante sapo fumegante, o imenso tamanho do sapo é um perigo para qualquer um abaixo da área de invocação (não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x

Valor: 5.000.000

•Jutsus da invocação:

Invocação reversa​

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Boilergama teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Gamagorō

Rank: S

Atk: 1.000.000

Def: 1.000.000

Hp: 1.000.000

Ag: 1.000.000

Ck: 1.000.000

Ck p/uso: 15.000

(Não pode Kawarimi, evasão, absorção), Gamagorō é um sapo gigante que reside no Monte Myōboku (não é afetado por jutsu abaixo do Rank S)1x

Valor: 5.000.000

•Jutsus da invocação:

Invocação reversa​

Rank: SSS

Def: Teletransporte

Ck p/uso: 50.000

(Gamagorō teletransporta o ninja que desejar para outra dimensão escapando de atks, ao ser teletransportado para o monte do sapo o usuário pode ficar lá durante 3 turnos)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Corvos

Rank: S

ATK: 700.000

DEF: 700.000

HP: 700.000

AG: 700.000

CK: 700.000

Ck p/uso: 15.000

(N/pode Kawarimi, evasiva, não é afetado por jutsu abaixo do Rank SS)1x

(Itachi, Shisui e Aoba)

Valor: 5.000.000

•Jutsus da invocação:

Clones de Corvo

Rank: S

Atk: 100.000

Def: 100.000

Hp: 100.000

Ag: 100.000

Ck: 100.000

Ck p/uso: 50.000

(Técnica suplementar, pode ser usada como evasão, Defesa e ataque, não pode sensorial), (Clones não podem gerar clones), (Pode até 3 clones)3x

Valor: 8.000.000

Dissipação de corvos

Rank: S

Suplementar

Ck p/uso: 30.000

(Escapa de qualquer ataque que permita teleportes), (Pode ser usado para atacar como teleporte), (É considerado rank 4 de velocidades)5x

Valor: 13.000.000

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Invocação: Katsuyu

Rank: SSS

ATK: 1.500.000

DEF: 1.500.000

HP: 1.500.000

AG: 1.500.000

CK: 1.500.000

Ck p/uso: 15.000

(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Katsuyu só é afetada por jutsus do Rank SSS, com status globais ou acima), (rompe barreiras, até as ilimitadas)1x

(Tsunade e Sakura)

Valor: 5.000.000

•Jutsus da Katsuyu

​Katsuyu: Paladar pegajoso da língua ácida

Rank: SSS

Atk: Global/Ilimitado

Ck p/uso: 70.000

Uma pasta ácida altamente concentrada é subitamente liberada a partir da boca, o ácido apresenta tal densidade elevada e concentração que é ainda capaz de diluir o oponente, vaporizando-o, não há movimentos de pré-requisitos para fazer antes da ativação desta técnica, devido a isso, Katsuyu pode facilmente atacar rapidamente e pegar o inimigo desprevenido com este ataque (Teleportes e Teletransporte no rank 2 ou acima escapam)3x

Valor:20.000.000

Katsuyu: Imensa Rede de Cura

Rank: SSS

Def: Regeneração

Ck p/uso: 120.000

(Uma técnica utilizada pela colaboração de Katsuyu e seu invocador, onde em primeiro lugar, Katsuyu divide o seu corpo em vários clones menores, em seguida, liga-se cada um a uma pessoa, Então o usuário canaliza seu chakra médico através de Katsuyu, que por sua vez transfere para a pessoa ferida, curando-os, esta técnica permite ao usuário curar um grande número de pessoas ao mesmo tempo, independentemente da distância), (Katsuyu após usar esse jutsu fica e após 2 turnos retorna ao seu corpo original), (pode curar o usuário e todos seus aliados de qualquer ataque no campo de batalha exceto de selamentos)3x

Valor:14.000.000

Grande divisão da lesma

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 50.000

(Katsuyu pode usar essa técnica se tornando imune a qualquer ataque, pode ser usada como teleporte no Rank 3 de velocidade, levando seu invocador e também pode ser usada para recuperar os atributos de um aliado ou do usuário, curando ele de ferimentos)3x

Valor:18.000.000

Tiro de muco explosivo

Rank: SSS

Ck p/uso: 70.000

Atk/Def: Ilimitado

(Katsuyu libera uma pasta amarela e ácida de sua boca no chão, que se eleva criando uma formação semelhante à uma parede, capaz de danificar um alvo ou fornecer uma defesa eficaz, quando defende apenas jutsus com status global/ilimitado passam, quando ataca somente Teleportes e Teletransportes no rank 3 escapam), (Armaduras ou auras defendem contra a corrosão, porém serão desabilitadas)5x

Valor:10.000.000

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Invocação da Manda

Rank: SSS

Atk: 1.500.000

Def: 1.500.000

Hp: 1.500.000

Ag: 1.500.000

Ck: 1.500.000

Ck p/uso: 15.000

(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SSS), (Quando invocado o usuário pode pagar 50k de ck para escapar de ataques terrestres)1x

(Orochimaru e Sasuke)

Valor:5.000.000

•Jutsus da invocação:

Enrolamento adjacentes

Rank: SSS

Suplementar/Paralisia

Ag p/uso: 20.000

(elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos), (teleporte, teletransporte no rank 4 ou acima escapam)3x

Valor:4.000.000

Técnica de troca de corpo: Ecdise (Manda)

Rank: SSS

Suplementar

Ck p/uso: 45.000

(Manda após receber qualquer atk, pode trocar de corpo enganando assim a morte é renovando todos os seus atributos)2x

Valor:16.000.000

Funeral da Serpente Oculta na Sombra

Rank: SS

Atk: Letal

Ck p/uso: 50.000

Aproveitando-se de sua forma esguia, o usuário enterra uma parte de seu corpo no solo e, em seguida, desfere um ataque surpresa ou captura o inimigo, (apenas com sensorial ativo escapa), (Teleportes, Teletransportes e intangibilidade ativa antes escapam)3x

Valor:12.000.000

Abertura bucal da cobra grande

Rank: S

Atk: Letal

Ag p/uso: 20.000

(Depois de ser invocado por Orochimaru, Manda desliza em direção ao oponente, em seguida, submerge e atravessa-o), (teleporte e teletransporte escapam)3x

Valor:6.000.000

Técnica Reversível

Rank: S

Atk: Ilimitado

Ck p/uso: 60.000

(Depois de invocar uma de suas cobras gigantes para engolir completamente o alvo, Orochimaru faz a cobra derramar completamente a sua pele, em seguida, Orochimaru ordena a cobra digerir instantaneamente seu alvo), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor:6.000.000

Cauda da Cobra Nagi

Rank: S

Atk: Ilimitado

Ag p/uso: 35.000

Esta habilidade consiste na cobra balançar sua cauda e acertar seu oponente, a cauda também serve para defender contra projéteis lançados contra o usuário (não defende globais), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor:3.000.000

Névoa Venenosa

Rank: SSS

Atk: Letal/Envenenamento

Ck p/uso: 60.000

O chakra é reunido dentro do corpo do usuário e, em seguida, transformado em substâncias químicas especiais que depois é ejetado através da boca, quando a substância entra em contato com o ar exterior no corpo, ele muda instantaneamente e é transformado em uma névoa de veneno letal, a capacidade do veneno para matar é enorme, pois mesmo apenas com a respiração em uma pequena quantidade vai significar o fim da vida do alvo (Teleportes e Teletransportes no rank 4 ou acima escapam)3x

Valor:12.000.000

Picada Divina

Rank: S

Atk: Letal

Ag p/uso: 25.000

Depois de ser invocado por Orochimaru, Manda atravessa o cenário com sua cabeça e acerta uma picada contra seu oponente (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 8.000.000

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Invocação: Garaga

Rank: SS

Atk:1.000.000

Def:1.000.000

Hp:1.000.000

Ag:1.000.000

Ck:1.000.000

Ck p/uso: 15.000

(Quando ataca, N/pode Kawarimi, evasão, Assimilação, rompe defesas rank SS ou a baixo), (Não é afetado por jutsus abaixo do rank SS), (Pode pagar 50k de ag, por até 3x para se enrolar envolta do oponente o paralisando por 1 turno, teleportes e teletransportes escapam), (Pode pagar 50k de ck, por até 3x para Lançar um líquido que deixa o oponente pedrificado pelo resto da batalha que apenas Def ilimitada, teleporte e teletransportes escapam)1x

(Apenas Boruto)

Valor: 5.000.000

-Jutsus da invocação:

Cabeçada da cobra

Rank: S

Atk: Letal

Ag p/uso: 40.000

Garaga da uma cabeçada em seu oponente esmagando-o, contra inimigos de porte igual ou maior (teleportes e teletransportes escapam)3x

Valor: 7.000.000

Cauda da Cobra Nagi

Rank: SS

Atk/Def: Ilimitado

Ag p/uso: 40.000

(ATK: quando contra um oponente de tamanho humano, pode matar esmagado ou paralisar),

(DEF: pode ser usado para defender seu invocador de algum jutsu lançado contra tal ou para se defender de ataques)5x

Valor: 8.000.000

Enrolamento adjacentes

Rank: SSS

Suplementar/Paralisia

Ag p/uso: 20.000

(elas ganham a capacidade de enrolar-se em seu alvo a fim de prendê-lo e, por fim, morde-o, incapacitando-o por dois turnos), (Teleporte, teletransporte no rank 4 ou acima escapam)3x

Valor: 4.000.000

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Invocação Garuda

Rank: S

Atk: 1.500.000

Def: 1.500.000

Hp: 1.500.000

Ag: 1.500.000

Ck: 1.500.000

Ck p/uso: 150.000

(Quando ataca não pode Kawarimi, evasão ou assimilação), (Não pode ser derrotado por jutsus abaixo do rank SS, quando invocado o usuário pode pagar 50k de ag para subir nela, ficando encima da invocação até o fim da batalha, servindo como capacidade de vôo escapando de atks terrestres)1x

(Apenas Sasuke)

Valor: 5.000.000

Jutsus da invocação:

Grande flutuação

Rank: SSS

Atk: Ilimitado/Multidirecional

Ag p/uso: 40.000

(Ao balançar suas asas, Garuda é capaz de criar um enorme tornado de vento capaz de dilacerar vários oponentes de uma única vez), (Teleportes e Teletransportes escapam)3x

Valor: 7.000.000

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Invocação: Kamatari

Rank: S

ATK:300.000

DEF:300.000

HP: 300.000

AG: 300.000

CK: 300.000

Ck p/uso: 15.000

(Quando ataca n/pode kawarimi, assimilação ou evasão), (Ao pagar 25k pode usar 3x um jutsu da Temari), (Pode se pagar 50k de ck para combinar ataque com temari, assim tornando o jutsu global/letal por 3x)1x

(Apenas Temari)

Valor: 5.000.000

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